Livro demonstração para aula da FAU-USP. A proposta era de criar um livro visualmente inovador a partir do tema da magia. O livro foca o ilusionismo, buscando uma identidade lúdica com jogos, conceitos de psicologia e ilusões de óptica. O pano de fundo é o estilo gráfico vitoriano, contemporâneo à era de ouro do ilusionismo. A capa é baseada em livros da época, com texturas grandes e títulos pequenos, mas também acusa o que o livro guarda: sua textura é uma ilusão de óptica em si, que dá um ar etéreo para o objeto. As páginas têm diversos estilos diferentes, sempre com as duplas pensadas como elemento único, poster ou ilustração, e se valendo do grande formato do livro para dar força aos jogos que ele propõe e criar interatividade também no sentido físico, fazendo o leitor interagir com o objeto, tocando-o e movendo-o para compreendê-lo totalmente. Além do livro o projeto propõe uma capa de jornal baseada nos mesmos temas.